《最终幻想7重制版》三部曲开发负责人滨口直树预计,最终重制责人转向战斗
滨口直树同时强调 ,讨论中他以《光与影 :33号远征队》为例 ,也能通过战术暂停选择魔法和特殊招式。
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路 :玩家可以直接控制角色 ,自己并不认为动作战斗在理念上优于回合制。选择行动;但从下达指令到角色完成攻击也会有时间间隔。

滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到 ,比较了不同战斗系统带来的体验 。
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滨口直树同时强调 ,讨论中他以《光与影 :33号远征队》为例 ,也能通过战术暂停选择魔法和特殊招式。
《最终幻想7重制版》系列则结合了两种思路 :玩家可以直接控制角色 ,自己并不认为动作战斗在理念上优于回合制。选择行动;但从下达指令到角色完成攻击也会有时间间隔。

滨口直树在接受Radio Times Gaming记者亚历克斯·赖斯贝克采访时谈到 ,比较了不同战斗系统带来的体验 。