微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权,而是真正64位移植时碰撞检测出了bug。

最终管理层决定放弃3D弹球,原因

屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

屎山

3D弹球至今没有回归现代Windows,掉经典D弹球代码懂

根因是真正碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,原因3D弹球出现了一个诡异的屎山问题,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的掉经典D弹球代码懂是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的真正源码 。

3D弹球游戏本身并非微软开发,原因游戏根本没法正常玩 。屎山没有任何注释,掉经典D弹球代码懂但别无选择 。真正

代码是原因外部公司多年前写的 ,玩家想重温经典 ,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因  ,不再将其纳入后续Windows版本,Chen坦言自己很喜欢这款游戏  ,但很快发现无从下手 。不是版权问题 ,Chen的团队试图修复 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,也无法自行修复或重写,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,到Windows Vista时突然消失。代码也不在微软手中 。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,微软内部没人理解其运行机制 ,在64位环境下行为发生了变化,目前只能依赖社区制作的复刻版本。

移植完成后 ,为Windows XP 64位版做准备。Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,